ベルウィックサーガの動画を・・・私はこの連休にどれほどの時間ベルウィックサーガ動画で過ごしているのだw笑い事じゃないが。
私もものすごいリセットしまくるんですけどね、SRPGってパラメータの上がり方がランダムだったり味方キャラが死んでしまうともう二度と復活しないとかあるので。
でも、このリセット前提プレイって一方ではアホでもクリアできる難易度にゲームを変えてくれるけれど、一方では面白みなど一切ないただの苦痛を伴う作業になってしまっているなと再確認しました。
ノーリセットでしかも、攻略情報を一切見ずにやる緊張感って相当なものがあります。只、プレイ動画を観ている私ですらそうなのだから実際にコントローラを握りプレイしている方はまさに必死でしょう。でもだからこその脳内麻薬放出というか。実際の死線をくぐっているかのようなスリルを余すことなく味わう事ができる。本来ゲーム製作者がプレイヤーに味わってもらいたかったものはこれなのでしょう。
かつては子供だった事もあり、ゲームを1本買ったらしゃぶりつくさなければならなかった。大人になってちょっとした困難にぶつかるとすぐにクソゲー扱いして投げだす、投げ出さないまでも攻略情報に頼るようになって、それが前提となってゲームというものがもつ本質的な面白みを、それを味わう機会を自ら放棄していた気がします。
まあこんな事を言ってもリセットしてしまうと思いますwでもプレイ動画を観ていてリセットや攻略情報はなるべく最低限に控えようと思いました。
・・・しかしベルウィックサーガってのは一切の希望的観測を打ち砕いてくれるなあw悪意を持ってプログラムが操作しているわけはないのですから、いかに現実の確立というのが残酷なのか、その前提に立って戦術を練っていかなければならないのか分かります。いや名作だ。
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