2014年1月12日日曜日

ベルウィックサーガの続編は・・・まあ無理なんだろうなあ

 相変わらず人のプレイ動画を観ているだけw
でもそれでもやっぱよく出来てますよ。よく出来てるしよく練り込まれている。
これだけ作り込んだ作品をこの作品で終わらせるのは本当に惜しいと思うのだけれど・・・
現実問題として続編は無理なんでしょうねえ。パッと想像してみただけでダメだとわかってしまうのが悲しい。

 素人だしよくわからないですが、ゲームの製作にかかった費用よりゲームの売上により入ってくる金額が多くならなければならない。これは当然の話です。

 よく聞く話として現行機などのハイスペックマシンのゲーム制作は斜陽であるゲーム業界では無理。とてもじゃないが据え置き機で開発コストを上回る売り上げをあげることなんてできない。このへんの事はサイレンの製作者の方が言ってました。

 でもあまりにしょぼいと悲しいからPSではなくPS2で開発してみる。まあでも・・・プレイ動画とか観てると

これって頑張ればPSでも再現できそうなグラフィックだよな・・・。

派手な演出とかムービーを使ってるわけではないし・・・いや待てよ?確かスクランだか何かの・・・PS2よりもPSPの方が製作費安く済むか。でもPS2と比べてPSPってソニータイマー発動ですぐ壊れるって噂聞くし現行機であるヴィーダみたいなのと互換性ないんですよね・・・でもうちのPSPはまだ壊れてないしPSPで考えましょうかw

 ここまで書いていてこの記事を発見w

一方でこんな記事も、さらにもう一つ

よくわからないけど、PS2だと安そうだな。PS2で製作期間1年で現存してるのか知らないけれどベルウィックサーガで使ったエンジンを使用して作ればいいのに。

そのためにはエンターブレインがベルウィックサーガというかティアリングサーガシリーズって事になるのかな?その商標権とかを放棄する。もうどうせ続編なんて出せないし良いでしょう?それだったらユニックスの世界みたくみんなで開発出来る方が健全だ。

試しに50万×12カ月×3人で計算したら・・・1800万円・・・あかんw

そうか、別に商業というわけでなくフリーソフトという条件でエンターブレインに商標権を放棄してもらうから給料はいらないんだ!!有志の無償の奉仕でいいんだw!!!!

こういうのってよくいっしょにゲーム作ろうぜ!?みたいなスレが昔立っていて好きだから観ていたのですけれど・・・ネット上でつながっている有象無象をまとめ上げるってのは非常に困難なんですよね。まず途中でとん挫していました。

この仮定の続編は完全に加賀さんノータッチ、監修なども一切なしだからそういうのをまとめ上げる事が出来る稀有な存在がいてさらにエンターブレインが驚異的な太っ腹な姿勢を見せて・・・って無理だこれw

でも勿体ないですね~ベルウィックサーガと同様にこのまま埋もれて消えていく作品が山ほどあって・・・どうせそういう知的財産権なんて持っていても使い道ないのに・・・勿体ない。

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