発売前から期待してたんですよね。前作あまり評判のよくなかった・・・
ん?思い起こせば確か・・・前作の天道もその前の革新も、さらにその前の天下創世も・・・
すべて発売直後の評判最悪だったような・・・。
でも今の時点では天下創世も革新も少なからぬファンがついてますよね。天道も発売当時ほどの叩かれ方はしてないような。天道からプロデューサー代わったらしいし発売前のいろいろなインタビュー読んでるとすごくなるほどとおもわせるような受け答えしてるし。
で、期待していたのですが評判があまりよろしくないようでwまあこうして振りかえってみると発売当初の評判は悪いものなのでしょうきっと。でも私はたぶん買わないのですけどねw
というのもまず革新もその後に買ったパワーアップキットも・・・パワーアップキットなんてひどいな箱から出してもいない・・・というか下手したらすでに売ってしまい手元にないかもw
革新自体も面白い!って思ったけどほぼやってないw
天下創世もいつかやろうとあるけれどやってないw
さらには洋ゲーのシミュレーションもやってないのあるしとてもじゃないけれどプレイできる時間がない。
でも今作はシリーズにずっと不満を持っていた人のいくらかは期待して気長に成長を、パワーアップキットという改善作品を待っていいと思います。
ずっと不満だったいくつかの点を改善しようって気概が見えるし。
光栄的には兵数ではなく兵力というまったく別の数値であると言っているけれどプレイする側としては兵数とどうしても受け取ってしまってそれがとんでもない数で表示されて激しく萎える。
最早受けを狙ってるんだろうし笑えてしまって長所にすらなってる感があるけれど革新の弓矢が弾道ミサイルみたくなってるw
とにかくはしっこの島津とかでやると簡単、これ相当おかしいですよね。今作品では織田など経済が発展しているところが強いらしく、島津は九州を平定していても畿内では弾き飛ばされるらしい。
戦力が経済力と人口に依存しているらしいですが、それって正しい姿勢ですよね。
あと、一人の優れた武将がいても数の暴力でいくらでも何とかなるらしい。これも正しいと思う。
そのほかにも道を大きくしないと兵を送りにくいとかすごく私の考え的にもしっくりくる点が多い。
でもユーザーインターフェイスなどどうにもならないレベルでお粗末らしいし、そもそもユーザーにフルプライスを払わせてデバッグさせている光栄の姿勢は昔から気に食わない。
さらには何重にもわたって認証をしなければ、さらには定期的に認証しなおさなければならないらしくこういうのってユーザーに不快感を与えてでも自分のところの利益を確保したいっていう発想でしょ?正直すごい嫌いな考え方で、このへんがたとえプレイする暇がなくても買ってあげようって気持ちにはならないです。
でも今までの信長の野望とは一風変わった作品になるのではと期待してます。
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