特に深い意味はないのだが、取説を読みながら感想を書き記していく。
なるほど、部隊のシンボルがエンカウントしたら移動中でも戦闘になるのね?相手の居城、攻略対象に着かなくても。戦争始めるとわらわら湧いてきて見た目ちょっとキモイいんだよねw
icoのモンスターみたいな感じで。
兵糧収入は9月のみか――そらそうだ、稲刈りのシーズンだものね。
吹き出しマークはCPUのおすすめコマンドか。
日本マップの上の小さなアイコンはマップのそれぞれのモードでの表示切り替えか――
これhoiと一緒だね。
合戦のときシンボルになってる状態でいろいろ出来るんだね。
…………あまり細かいとこは見るのめんどいし飛ばしても――いいよね?
もしかすると……それぞれの城ごとに奉行をおかないと城を発展させられないのかも。
政治が高い人が優秀。
城の最大兵数を増やしたいときは兵舎を作ると増える。
家宝はたまに商品から買う機会がある。
政策は人口が増えるほどに費用もかかる――なんですと!?
また、毎月コストがかかり複数選択が可能――な、なんですと!?
じゃあこれ不要になった政策はチェックを外しておかないと無駄な費用がかかり続けるの?
うーん、私が信長の野望シリーズがあまり大好きになれない原因の一つ――なんでもかんでも無理くり日本語表記がだんだんハナについて来た……。見にくいのよね、これ。でも、こうじゃなきゃ嫌だ!!ってファンが多いから昔からこうなのかな……。個人的に見にくいと思うのだけど。
設営って塹壕みたいなもんか、塹壕の意味を勘違いしてるかもしれないけどw
敵が攻めてくると予想出来たらアンブッシュ――この言葉本当にあるのか?
うわ、あるわwバナナフィッシュで学んだんだがwじゃあ晴れて堂々と使っていこう――アンブッシュを仕掛ける事が出来ると。
普請コマンドのみの委任もできるのか――PCの電源マークみたいのでやると。
築城って好きな場所にお城を建てられるんだ!?すげー!!!
墨俣一夜城的な事を作れるって事!?
まだ岐阜城……この時代ではなんていうんだっけ……あれを攻略してないから一夜城建てられるやん!!
ふむふむ……複数の拠点を効率よく発展させるには政治や知略の高い武将をちょいちょい移動させて分散させると。きちょうなんて能力高いし信長とは別の城をすでに統治して別居状態である私の采配は間違ってないと……そゆこと?
工作って毎月600もの資金がかかるんだ……これは初期にやっちゃいけない罠コマンドだろ?
密談も毎月300かかるやん!?そら財政破たんするわ!!
この辺は正攻法でどうにもならんときにやることで……少なくとも織田家なんて列強がする必要これっぽちもないんじゃ……。
家臣が多い事の欠点はあまりないから見掛けたらどんどん登用したほうがいいのか。
なるほど……。
ふーん……なんとなくわかった。
今回の信長の野望はかなり初心者を意識してる気がする。
今までの糞めんどくさいいろんな設定や操作が必要ないしサカつくの秘書的な助言を配下の武将がやってくれるしシミュレーションゲームに不慣れな人間が陥りがちの「なにをやっていいのかわからない→つまらない」って流れが減ってそう。
兵糧どれだけ持ってくだの兵はどれだけだの誰が出陣するだの……もうそういうしちめんどくさい事やらずに済むだけでもかなりの良作だと思われる。
もちろん深く楽しみたいのならいろいろ細かくそういう事も出来るのかな、わからないけど私みたく初心者でアホはそこまで考えられないし考えたくないのでとりあえずここまでの知識でゲームしてみようかな。
ダビスタでもそうであるようにシミュレーションゲームのいちばん面白い時期は何も分からずに悪戦苦闘するこの時期だと思うから――
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